"Ubisoft sorprende con Assassin’s Creed Shadows: 4K y 60 FPS en consolas, más detalles de la versión para PC"

"Nos complace confirmar que tanto la PS5 como la Xbox Series X permitirán jugar a 60 FPS en 2160p reescalados, en modo rendimiento", confirma Ubisoft sobre Assassin’s Creed Shadows

Los fans de Assassin’s Creed sabes que Assassin’s Creed Shadows es posiblemente el juego más importante de la franquicia. Ubisoft necesita encontrar el éxito con su próximo gran mundo abierto y, tras dos retrasos, parece que la compañía ha aprendido la lección para lanzar un título pulido en su salida. Si todo sale bien, AC Shadows será uno de los mejores de la saga, pero para ello la empresa debe convencernos a base de nuevos tráilers e información importante para las plataformas en las que se lanzará.

En las últimas horas Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler en YouTube de Assassin’s Creed Shadows, donde nos muestra algunas características que veremos en la versión de PC y en consolas de actual generación. A través de un post en su web oficial, Ubisoft ha confirmado que tanto PS5 como en Xbox Series X podremos jugar a 60 FPS. "Nos complace confirmar que tanto la PS5 como la Xbox Series X permitirán jugar a 60 FPS en 2160p reescalados, en modo rendimiento".

Ubisoft señala que AC Shadows vendrá con casi todas las tecnologías de reescalado, incluido generación de fotogramas (Intel XeSS 2, AMD FSR 3.1 y DLSS 3.7). Gracias a una versión actualizada del motor Anvil, seremos capaces de ver gráficos en 4K y tases de refrescos elevadas, con mejoras en la iluminación global, texturas y efectos de partículas. Además de ello, el trazado de rayos estará implementado en prácticamente todo el videojuego gracias en mayor o menor medida para sombras, reflejos y oclusión ambiental.

Requisitos actualizados de Assassin’s Creed Shadows

En la imagen de arriba tenéis un vistazo a los requisitos actualizados de Assassin’s Creed Shadows. El mundo abierto de Ubisoft ofrecerá soporte para pantallas ultrapanorámicas (21:9 y 32:9) y estará optimizado para CPU con múltiples núcleos e hilos. Aparte de que veremos un modo foto con muchas funciones, los creadores del título se han asegurado de habilitar el cross-save y el cross-progression, es decir, compatibilidad para guardar y continuar partidas entre PC y otras plataformas. Asimismo, el juego contará con su herramienta de benchmark para optimizar tu juego en función de los componentes de tu ordenador y no será compatible con Steam Deck de lanzamiento.

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