Ubisoft es consciente de que hay mucho "ruido online" sobre Assassin’s Creed Shadows y Yasuke

Simon Lemay-Comtois, director asociado, explica que "sabemos por qué Yasuke está en el juego, cómo encaja, cómo construye la historia y lo crítico que es"

Si bien es cierto que muchas conversaciones sobre Assassin’s Creed Shadows han girado alrededor de características tales como el parkour, el sistema de combate o su ambientación, los usuarios también han estado criticando el título de Ubisoft por insertar a Yasuke como personaje jugable. De hecho, la compañía ha hecho referencia a los "comentarios polarizados" en relación a su aventura por Japón y ahora reabre el tema para recordar a la comunidad de jugadores que los desarrolladores "saben lo que está haciendo".

Brooke Davies, jefa narrativa de Assassin’s Creed Shadows, y Simon Lemay-Comtois, director asociado, han abordado este asunto en una entrevista concedida a la revista Rolling Stone. Primeramente, Davies recuerda que "desde el primer día, hemos estado trabajando con historiadores, consultoras, investigadores y expertos". "Tenemos nuestra directora de historia, Stéphanie-Anne Ruatta, y su equipo para explorar realmente el contexto histórico – y, a menudo, volvemos a esos expertos y decimos '¿Podemos obtener un poco más de información sobre esta cosa o esta persona?', y los volvemos a ver al final de nuestro proceso de redacción de guion, donde tenemos una validación con los expertos sobre temas como el idioma o la cultura".

Lemay-Comtois, por su parte, recuerda que Ubisoft tiene las ideas claras sobre lo que quiere hacer, a pesar de las críticas de los jugadores. "Hubo algo de ruido online sobre lo que es este juego y por qué es de esta manera o de otra, pero sabemos lo que estamos haciendo", indica el director asociado. "Sabemos por qué Yasuke está en el juego, cómo encaja, cómo construye la historia y lo crítico que es. Sabemos lo importante que es Naoe. No es un juego de Naoe, no es un juego de Yasuke, es el juego de los dos personajes".

Assassin’s Creed Shadows sorprenderá "a casi todos"

De hecho, el equipo de Ubisoft tiene mucha confianza en su próximo Assassin’s Creed. Porque, siguiendo con las declaraciones de Lemay-Comtois, "en cuanto los jugadores tengan este juego en sus manos, podrán experimentarlo de verdad y podrán tomar sus propias decisiones sobre qué es lo que Ubisoft Quebec se propuso hacer". Lo que, de acuerdo con el director asociado, dará lugar a un título memorable: "Y creo que vamos a sorprender a casi todos los que se hagan con él". Sea como fuere, podremos comprobar de primera mano la peripecia de Naoe y Yasuke en Assassin’s Creed Shadows el próximo 20 de marzo en PC, PS5 y Xbox Series.

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