La Hechicera, con su especialización Tejedora de Tormentas, es la reina con casi la mitad de preferencia en las listas.
Los Action RPG nos dan la posibilidad de enfrentar cientos, quizá miles, de enemigos con una clase y un personaje que mimaremos desde el comienzo hasta convertirlo en algo cercano a una deidad. Path of Exile 2 se nutre de ello y la experiencia de Grinding Gear Games es crucial para que el jugador sienta que su poder de decisión vale la pena a la hora de lanzarse a una de las seis clases ahora disponibles en el acceso anticipado. Eso sí, de la media docena, hay una que domina con fuerza con casi la mitad de usuarios escogiéndola: la Hechicera Tejedora de Tormentas.
La clase más usada de Path of Exile 2, y por mucho
Según han compartido los compañeros de MeinMMO, más del 43 % de los jugadores que ocupan los primeros 1.000 lugares en las clasificaciones han optado por Stormweaver, o Tejedora de Tormentas, la especialización elemental de la Hechicera. Esta especialización se distancia claramente de otras opciones, como el Invocador (Monje) y el Legionario Gemling (Mercenario), con un 15% y un 10,4% de representación respectivamente. Según los datos de GGG sobre los 100 mejores jugadores, esta preferencia se vuelve aún más evidente, con casi la mitad optando por la Tejedora de Tormentas, algo que plantea preguntas sobre el balance del juego.
¿Pero qué hace que la Tejedora de Tormentas sea tan atractiva? Su dominio sobre los elementos de hielo, fuego y relámpago ofrece una versatilidad que la mayoría de las otras clases no puede igualar. Mientras los jugadores principiantes aprovechan habilidades como Heraldo de Hielo para despejar áreas rápidamente, los jugadores más avispados experimentan con configuraciones avanzadas, como la build del Archimago, que distribuye ataques eléctricos por todo el mapa con gran eficiencia.
El verdadero poder de esta especialización radica en la implementación de sus mecánicas. Al aprovechar ataques a distancia con un daño devastador, Stormweaver elimina enemigos de manera rápida y segura. Esto contrasta con las clases cuerpo a cuerpo, que enfrentan mayores riesgos y un ritmo más lento al depender de acercarse físicamente a los oponentes, exponiéndose al daño.
Sin embargo, y como hemos mencionado, esta popularidad también ha generado polémica. Algunos jugadores critican que los enemigos en el juego puedan atacar fuera de la visión del jugador, replicando una ventaja similar a la de Tejedora de Tormentas. Esto ha generado discusiones sobre el equilibrio en las mecánicas de combate y cómo podrían ajustarse para evitar que una sola clase domine el metajuego. Con el juego todavía en constante evolución, queda por ver si este desequilibrio se mantendrá o si los desarrolladores optarán por realizar cambios significativos.