GTA IV Renace: El Mod RTX Remix Convierte al "Patito Feo" en una Bestia Gráfica

Requiere una RTX, pero el salto a path tracing y DLSS transforma al juego peor optimizado de Rockstar en una joya moderna de Liberty City.

Rockstar Games tiene un historial de lanzamientos de PC que, si bien son grandes juegos, a menudo llegan con problemas de optimización (recordemos el desastre de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition o los fallos iniciales de Red Dead Redemption 2). Pero quizás el ejemplo más notorio de un lanzamiento fallido en PC sea Grand Theft Auto IV de 2008, criticado en su momento por su pésimo rendimiento y un apartado gráfico "grasiento" y desaprovechado.

Casi dos décadas después, un modder con el alias ’xoxor4d' ha decidido aplicar una solución que la propia Rockstar nunca proporcionó, y el resultado es, sencillamente, el remaster que merecía.

🛠️ RTX Remix: La Retroingeniería de la Belleza

El milagro visual se debe a que 'xoxor4d' ha hecho retroingeniería en los archivos DLL de GTA IV para adaptarlos a la compatibilidad con NVIDIA RTX Remix. Esta herramienta de NVIDIA está diseñada para que los modders inyecten tecnologías de renderizado de vanguardia en juegos clásicos de DirectX 8 y 9.

La mejora es masiva, añadiendo:

  • Ray y Path Tracing: Estas tecnologías de trazado de rayos simulan el comportamiento físico real de la luz, eliminando el famoso filtro "grasiento" y dotando a Liberty City de iluminación, sombras y reflejos en tiempo real que le dan un aspecto fotorrealista.
  • Soporte DLSS: Para combatir la altísima demanda de rendimiento de las nuevas físicas de luz, el mod incluye compatibilidad con DLSS (Deep Learning Super Sampling), permitiendo altas tasas de FPS sin sacrificar la estabilidad ni la calidad de la imagen.

El modder logró el notable reto de trasladar las librerías del anticuado DirectX 9 a las exigentes DirectX 11 y 12, esenciales para que las GPU RTX puedan desplegar todo su potencial.

📈 Una Exigencia de Próxima Generación

Aunque el juego no alcanza los niveles de detalle de GTA V, con el path tracing activado, GTA IV podría exigirle a tu tarjeta gráfica tanto o más para mantener un framerate jugable, confirmando que la tecnología de NVIDIA transforma por completo la experiencia.

Actualmente, el proyecto de realzado gráfico sigue en desarrollo y está disponible en acceso anticipado a través del Patreon del creador, pero es probable que su versión final llegue a webs populares como Nexus Mods o GitHub, brindando la excusa perfecta para revisitar la historia de Nico Bellic con una calidad visual de próxima generación.

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